AR-01
AK 系 · 七点六二口径
中距离主力两发上胸带走满甲,代价是前八发必须压住。默认架点与反打都稳,缺点是移动射击精度衰减明显,需要养成停顿射击的习惯。
没有全能武器。三牛娱乐的军械库不写"推荐度",只写清楚射速、伤害、衰减与换弹窗口,让你自己算清楚为哪项优势付什么代价。
AR-01
两发上胸带走满甲,代价是前八发必须压住。默认架点与反打都稳,缺点是移动射击精度衰减明显,需要养成停顿射击的习惯。
SR-02
开镜速度略慢、换弹窗口长,但一枪命中的收益极高。点位选择比枪法更重要:架错线等于把自己交给对面的预瞄。
SMG-03
射速高、移速快,是拐角与半场转点的效率之选。二十米外伤害衰减明显,遇到步枪正面对枪几乎必输。
SG-04
狭窄通道与门后卡位的最优解,配合闪光弹能一波带走两个人。八米外基本打不动,所以站位比准星更关键。
MG-05
弹匣容量压倒一切,适合生化模式的长通道压制。换弹九秒以上,站错位置就是活靶子,必须提前找好掩体。
PT-06
主武器换弹的空档只有它能救场。单发伤害不低,但连点节奏要求高,建议练到二十米内稳定三发一组再用于实战。
Data Sheet
完整 37 款在三牛平台的军械文档里,这里放六类各一把代表作,方便先做横向比较。
| 枪械 | 类型 | 弹匣 | 单发伤害 | 40m 衰减 | 换弹 | 适配模式 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AK 系 | 突击步枪 | 30 | 36 | -28% | 2.4s | 爆破 / 团队 |
| 重狙 | 狙击步枪 | 5 | 120 | -4% | 3.6s | 爆破 / 狙击 |
| 冲锋枪 | 冲锋枪 | 30 | 24 | -46% | 1.8s | 生化 / 幽灵 |
| 霰弹枪 | 霰弹枪 | 8 | 96(全中) | -82% | 3.1s | 幽灵 / 生化 |
| 机枪 | 机枪 | 100 | 31 | -22% | 9.2s | 生化 / 挑战 |
| 手枪 | 副武器 | 12 | 28 | -34% | 1.4s | 全部模式 |
How We Test
同一张训练图、同一护甲状态、同一距离,每把枪打满三百发取均值。10 米、25 米、40 米三档分别记录,压枪测试固定使用默认灵敏度与无配件基准。
如果某个数字和你自己的体感对不上,先检查灵敏度与开镜倍率,这两个变量造成的手感差异比枪械本身更大。—— 三牛平台军械组