护甲选错,正面交锋就吃亏。三牛娱乐的资料组按三条讲。
护甲等级
等级决定能挡什么口径,耐久决定能挡几次。只看等级不看耐久,打到后半场等于没穿。
- 等级与耐久一起看
- 重甲降移动速度
- 模式不同侧重不同
机动取舍
重甲防护高,移动与转向会变慢。走位靠身法的模式,轻甲反而更合适。
场景匹配
爆破看正面承伤,生化看持续消耗,狙击图更看机动。一套配置打通所有图,往往哪边都不占优。
本文由三牛娱乐内容组整理,仅用于 CF 护甲选择的方法交流。
护甲是保命的基础,不是加分项。
护甲选错,正面交锋就吃亏。三牛娱乐的资料组按三条讲。
等级决定能挡什么口径,耐久决定能挡几次。只看等级不看耐久,打到后半场等于没穿。
重甲防护高,移动与转向会变慢。走位靠身法的模式,轻甲反而更合适。
爆破看正面承伤,生化看持续消耗,狙击图更看机动。一套配置打通所有图,往往哪边都不占优。
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