点位类内容在战术竞技游戏里需求很大,但多数讲解停留在展示位置:站这里能看到那里。三牛娱乐的教学组认为,这样的内容观众看完记不住,换个地图就用不上。
第一段:站这里的目的
先说清这个点位要解决的问题:是封锁通道、监视入口,还是提供支援视野。目的明确之后,观众才能判断在自己的打法里是否适用。
第二段:怎么进去
- 给出两条进入路线,一条快一条稳。
- 说明进入时的视线朝向与预瞄位置。
- 提示可能遭遇的方向,而不是只讲安全路径。
第三段:怎么退出来
退路是点位讲解里最常被省略的部分。三牛娱乐要求每个点位都说明:被发现后往哪撤、撤的时候谁掩护、撤到哪里重新组织。讲清退路,点位才算完整。
本文由三牛娱乐内容组整理,仅用于游戏战术教学的方法交流。